Labubu’yla başladı… Şimdi de Baby Steps*: Popüler kültürde değişen ‘bebek’ kavramı

Küresel oyuncak çılgınlığı ve görüntü oyunlarının ironisi, “bebek” kavramını 2025’in en dikkat alımlı sembollerinden biri hâline getirdi.
LABUBU: 130 BİN AVRO VE BAYAN EMEĞİ
Çinli marka Pop Mart’ın Labubu bebekleri, 2025’te koleksiyon dünyasını kasıp kavurdu. Birinci modellerin fiyatı 130 bin avroya kadar çıktı, mağazaların önünde uzun kuyruklar oluştu. Fakat bu çılgınlığın art planında, günde bin 500 kesim işleyip sadece 6–7 avro kazanan bayan personellerin görünmeyen emeği var. Shenzhen ve Dongguan’daki küçük atölyelerde, yaşlı bayanlar kolay bıçaklarla plastik kalıpları temizliyor. Ellerinin ağrısı ve düşük fiyatlara karşın, ürettikleri kesimler dünya çapında koleksiyonerlerin vitrinlerine astronomik fiyatlarla ulaşıyor.
OYUNCULARA BEBEK ADIMLARIYLA HAYATI SORGULATAN OYUN
Öte yanda “bebek” kavramı bu defa oyun dünyasında karşımıza çıkıyor. Devolver Digital’in yeni oyunu Baby Steps, PlayStation 5 ve PC için yayımlandı. Oyuncular, her adımı farklı ayrı denetim edilen sakar Nate karakteriyle daima düşüp tekrar kalkıyor. Eleştirmenler oyunu “Sisifos’un çağdaş versiyonu” ve “hem Beckett tiyatrosu hem Seth Rogen komedisi” olarak tanımlıyor. Oyun, sabırla ilerlemeyi, mizah yoluyla hayal kırıklığına direnebilmeyi öğretiyor.
ORTAK NOKTA: DAYANIKLILIK VE GLOBAL ÇELİŞKİLER
Labubu’nun global tüketim çılgınlığı ve düşük fiyatlı emek üzerinden yükselen öyküsü ile Baby Steps’in hayatın zorluklarına mizahla dayanma anlatısı, farklı alanlarda birebir sembolde birleşiyor: Bebek. 2025’te bebek, yalnızca bir oyuncak ya da oyun karakteri değil; global sistemin çelişkilerini ve insanın dayanıklılığını yansıtan bir metafora dönüştü.